ICT支援 投稿日時 : 2024/12/03 烏山小学校 カテゴリ:1年 1年生が、ビスケットというサイトを利用して、プログラミングを行いました。自分で魚の絵を描き、水族館の中で動くようにしました。自分の魚が思い通りに動いたときは、とても嬉しそうにしていました。次々と魚を描いて、水族館に加えていました。